Ssteamsub
Styx: Master of Shadows — фон страницы
Styx: Master of Shadows

Steam-гифт

Styx: Master of Shadows — Steam-гифт на твой аккаунт

Стелс-приключение от Cyanide Studio (2014) про двухсотлетнего гоблина Стикса в Башне Акенаша. Третье лицо, скрытные убийства, янтарная магия и клон из собственного тела. ~18 часов кампании, Very Positive 85% на Steam.

Экшены
Steam: Очень положительные · 12K отзывов
🇷🇺 Русский + озвучка

Об игре

Двухсотлетний гоблин в плаще, который ползёт по балкам гигантской башни и душит стражу одного за другим — вот вся суть Styx: Master of Shadows. Cyanide Studio выкатила её в октябре 2014-го, и за десять лет это так и осталось одной из немногих чисто-стелсовых игр про лазутчика-нелюдь, без боевых пируэтов в духе ассасинов. Кампания на ~18 часов, шесть веток скиллов, шесть огромных уровней Башни Акенаша. По Steam — Very Positive, 85% положительных из 2552 отзывов. Стикс — самый первый из гоблинов, и он сам не помнит почему. Янтарь, магический сок Мирового Древа, в его случае работает и как наркотик, и как ключ к памяти. Сюжет крутится вокруг политических интриг между Людьми и Эльфами, которые формально держат союз и охраняют Древо, а под ковром грызутся за влияние. Стикс пробирается через это всё с очень практичной целью — узнать кто он такой и попутно подзаработать. История подаётся через нелинейные задания: убийство, добыча сведений, кража сокровищ — выбираешь маршрут сам, и одну и ту же миссию можно пройти десятком разных способов. Геймплей — третье лицо, упор на тени и вертикаль. Башня Акенаша устроена многоуровнево: балки под потолком, вентиляционные шахты, тёмные углы за колоннами. Карабкаешься, висишь, прыгаешь между выступами (паркур местами кривоват — игроки на это жалуются в отзывах, и справедливо). Свет нужно гасить — задуваешь свечи, льёшь воду на факелы, отвлекаешь стражу брошенным предметом. Ближний бой формально есть, но он тут не для победы: пара ударов и ты труп. Поэтому игра честно заставляет красться, а не идти напролом. Один из отзовистов на 25 часах прямо пишет, что считает «механику ближнего боя неуместной» — и это не баг дизайна, это сознательное решение разработчиков. Янтарная магия — главная фишка. Невидимость на несколько секунд, «янтарное зрение» (видишь врагов сквозь стены, как detective vision в современных стелсах), и звезда программы — клон из собственного тела. Клон отвлекает стражу, режет глотки, дёргает рычаги — а ты тем временем сидишь в тени и наблюдаешь. На высоких сложностях («Гоблин» по версии разработчика) расход янтаря бьёт по карману, и каждое использование магии — выбор: тратить сейчас или копить на босса. Шесть веток скилл-дерева охватывают разные стили — от чистого пацифиста (никого не убил за всю игру — отдельная ачивка) до тихого мясника, который чистит уровень от тени к тени. Дизайн уровней заслуживает отдельного слова. Каждая локация в Башне — это многоэтажная карта с десятками маршрутов: можно пройти по балкам сверху, по канализации снизу, или нагло мимо охраны через парадный вход (если хватит наглости и янтаря). Враги не одинаковые: обычная стража с факелами, тяжёлые рыцари в латах (которых не задушишь сзади — броня держит), маги, которые видят сквозь невидимость и заставляют пересматривать тактику. Сохранения ручные плюс автосейвы на чекпоинтах — отзывы прямо говорят: «не забывайте сохраняться почаще, а то будет очень неприятно после долгой зачистки понять, что последний сейв был час назад». Это правда — игра не прощает невнимательности, и save-scumming здесь почти неизбежен. Игрокам в массе зашло. Один из топовых отзывов на 30 часах прохождения хорошо ловит общий вайб: «История крутится вокруг Древа Мира и янтаря, мощного источника магии, который одновременно является наркотиком для местных. Люди и эльфы формально держат союз и охраняют дерево, но под ковром у них кипят политические интриги». Минусы тоже честно называют — кривой паркур, душные побочки повторяющегося формата, неудобная боёвка, мелкие баги, спорный финальный босс. Но ворчливый гоблин при этом всех подкупает, и через 20 часов уже не замечаешь ни кривого паркура, ни шероховатостей анимации. Приятный момент — полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка. Не просто сабы под английский голос, а именно русская озвучка Стикса с его сарказмом и недовольным бурчанием — для 2014-го года это редкость, и до сих пор плюс. Атмосфера тёмного фэнтези, факелы коптят, эльфы шепчутся в коридорах, а ты сидишь в вентиляционной шахте и слушаешь чужие тайны. Гифт оформляешь прямо здесь: выбираешь регион в таблице цен, жмёшь Купить, оплата проходит картой РФ без всяких VPN. После оплаты в личный кабинет вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется и шлёт подарок примерно за минуту. Принимаешь в Steam-клиенте — игра падает в библиотеку насовсем, ачивки и облачные сейвы на твоём профиле. Регионов на выбор десятки, цены в них отличаются в разы — самый выгодный смотри прямо в таблице, всё зависит от текущего курса и сейлов. Steam-сейлы транслируются в гифт автоматически, так что если на Styx идёт скидка — она у нас тоже есть. Стоит брать если соскучился по чистому стелсу старой школы — без открытого мира, без боевых выкрутас, с реальной угрозой смерти от двух ударов. Если ждёшь Hitman-уровень полировки — мимо, это бюджетный проект французской студии Cyanide. Если ждёшь приключения за самого вонючего и сварливого гоблина в индустрии — попал точно.
Разработчик
Cyanide Studio
Издатель
Cyanide Studio, Nacon
Дата релиза
7 окт. 2014 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Чистый third-person стелс с упором на тени и вертикаль — редкий жанр в 2014+
  • +Полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка Стикса
  • +Янтарная магия и клон из собственного тела — нестандартные стелс-инструменты
  • +Шесть веток скилл-дерева, реальные билды от пацифиста до тихого ассасина
  • +Very Positive на Steam — 85% положительных из 2552 отзывов
  • +~18 часов основной кампании, ачивка за прохождение без единого убийства
Ограничения
  • Кривой паркур и неудобная боёвка ближнего боя — частая жалоба в отзывах
  • Мелкие баги и спорный финальный босс — игра 2014-го с бюджетом ниже AAA
  • Высокая сложность смерти от пары ударов — без save-scumming тяжело
  • Душные побочки повторяющегося формата на больших уровнях

Цены по регионам и изданиям

Styx: Master of Shadows42 регионов
от 1300
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Styx: Master of Shadows

Сколько часов проходится Styx: Master of Shadows?

Основная кампания занимает около 18 часов на нормальной сложности. Если играть на «Гоблине» с ачивкой пацифиста (никого не убить за всю игру) — до 25-30 часов и больше, как у топовых отзовистов на Steam.

Есть ли русский язык в Styx: Master of Shadows?

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Стикс говорит по-русски с сарказмом, и это одна из лучших озвучек в стелс-жанре 2014-го.

Сколько веток в скилл-дереве и какие билды можно собрать?

Шесть уникальных веток умений в древе скиллов — от чистого стелс-пацифиста (отдельная ачивка за прохождение без убийств) до тихого ассасина и магически прокачанного гоблина с упором на янтарные силы. Прокачка идёт через ресурсы, которые собираешь на уровнях.

Работает ли мультиплеер или кооп?

Нет. Styx: Master of Shadows — чисто single-player, кооп и сетевые режимы не предусмотрены разработчиком. Только одиночное прохождение от третьего лица.

Подходит ли игра для слабого ПК?

Игра 2014-го года на движке того поколения — на современных ПК запускается без проблем, на офисных и старых машинах всё ещё крутится в средних настройках. Точные системные требования смотри на странице Steam.

Будут ли Steam-ачивки и облачные сейвы при покупке через SteamSub?

Да, гифт активируется на твой личный Steam-аккаунт — ачивки, карточки, облачные сейвы и Steam Cloud работают как при обычной покупке. Полная лицензия, ничего урезанного.

В каком регионе самая выгодная цена?

Самый выгодный регион зависит от текущего курса и сейлов в Steam — точную картину видно прямо в таблице регионов на странице. Десятки регионов на выбор, цены отличаются в разы, свежий список всегда тут же.

Если регион гифта не совпадёт с моим Steam-аккаунтом — что делать?

Выбираешь регион осознанно: гифт активируется только на Steam того же региона. После отправки возврат невозможен ни через нас, ни через Steam — это правило платформы для gift-from-account. Если сомневаешься — спроси в чате поддержки до оплаты.