Ssteamsub
SealChain: Call of Blood — фон страницы
SealChain: Call of Blood

Steam-гифт

SealChain: Call of Blood — Steam-гифт на твой аккаунт

Roguelike с цепными реакциями предметов и системой печатей от AliveGameStudio. Играешь медиумом, очищающим мир от пост-апокалиптического зла. Релиз 20 фев. 2026, бесконечный режим, дерево талантов и моды через .txt.

ЭкшеныИндиРолевые игрыСтратегии
Steam: Смешанные · 568 отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

SealChain: Call of Blood — свежий roguelike-релиз от китайской AliveGameStudio, который вышел 20 февраля 2026 года. Жанр — wave-survivor с прицелом на лут-комбинаторику: предметы соединяются в цепочки, резонируют друг с другом и складываются в особые формации, которые игра называет «печатями». Звучит сложно — на практике это значит, что половина удовольствия здесь не в стрельбе, а в ковырянии инвентаря между волнами. Сюжетно завязка скромная, но настроение задаёт: мир рушится, фиолетовый туман хаоса разъедает землю, мирные существа превращаются в проклятых тварей. Спасителя нет — есть ты, медиум, и древние заклинания, которые пробуждаются в нужный момент. Дальше уже работает чистая roguelike-петля: забег → лут → смерть → новый билд. Главная фишка — система печатей. Предметы можно соединять между собой (цепные реакции), зачаровывать друг друга для усиления характеристик, и выкладывать в формации, чтобы получить особые эффекты. На словах звучит как очередная гачимода, но в забегах это превращается в мини-головоломку — ты не просто гриндишь дамаг, а ищешь синергии. В описании от разработчика честно стоит «экспоненциальный прилив адреналина» — переводя на человеческий, билды быстро уходят в неадекватные числа, если правильно собрал цепочку. Помимо печатей есть несколько играбельных персонажей с разными стилями, навыками, бронёй и оружием — стандартный набор для жанра, но позволяет перезапускать кампанию по-новому. Дерево талантов прокачивается между забегами (мета-прогрессия), есть система случайных событий и NPC, которые подкидывают разные награды. Бесконечный режим прилагается — для тех, кто после прохождения хочет ломать билды до победного. Отдельно стоит механика модов: разработчик пошёл по пути минимализма и сделал систему через простые .txt-файлы. Не нужно программирование, не нужны сторонние SDK — открыл блокнотом, подкрутил параметры предметов, монстров, событий, сохранил. Для жанра, где модеры обычно делают половину контента, это редкий и приятный жест. По ощущениям — это не Hades и не Risk of Rain 2, а скорее «инвентарный» рогалик. Один из русскоязычных рецензентов сравнил его с Brotato, и сравнение в целом честное: тот же темп wave-survivor, та же идея про «билд в магазине → волна → ещё волна». Только тут вместо быстрых хаотичных закупов — вдумчивая сборка цепочек, что и плюс, и минус одновременно. Кому-то заходит, кому-то кажется душновато (буквально слово из топового отзыва). С технической стороны: одиночная игра, single-player only, ни кооп-режимов, ни PvP. Камера — стандартная для жанра. Платформа PC (Windows). Системные требования скромные — это инди средней руки, не AAA-нагрузка. Локализация: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет (её и так толком нет — это не нарративная игра). В Steam рейтинг «В основном положительные» (Mostly Positive) — 73% из 30 отзывов на момент сбора данных. Игра свежая, выборка маленькая, но первые впечатления полярные. Хвалят визуал и саму идею цепочек: «приятный визуал, приятный геймплей, и очень крутая механика цепочки снаряжения и судя по всему контента тут на 10-20 часов есть» — пишет игрок с 8 часами в забегах. Ругают — за повторяемость локаций и врагов после первых пары часов: «после 2 часов игра раскрывается на полную — враги одинаковые, локации одинаковые». Типичная инди-история: ядро механики работает, контента маловато, разработчик в патчах добавляет. Если любишь жанр wave-survivor рогаликов, и тебе важна не скорость замесов, а сбор «зацепляющихся» билдов — SealChain как раз про это. Если ждёшь Vampire-Survivors-темпа без раздумий — лучше пройди мимо или сначала посмотри геймплей в трейлерах. Как купить через SteamSub. У нас в каталоге SealChain: Call of Blood доступна только гифтом — это полная лицензия на твой Steam-аккаунт, со всеми ачивками и облачными сейвами. Издание одно (Standard), доступно 42 региональных цены — выбираешь нужный регион в таблице на странице игры. Турция, Аргентина, Казахстан и СНГ традиционно лидируют по минимальной цене на инди-рогалики, но конкретные цифры пляшут со скидками Steam. Механика покупки простая: оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN и иностранных кошельков. Затем в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Друзья → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется в друзья и отправляет гифт за ~1 минуту. Принимаешь подарок в Steam-клиенте — игра в библиотеке. Возврат гифта после отправки невозможен ни через нас, ни через Steam, поэтому регион выбираешь осознанно — если не уверен, спроси в чате поддержки до оплаты. Итого: SealChain: Call of Blood — нишевый roguelike для тех, кто любит инвентарную возню и не боится медленного темпа. Не шедевр и не провал, а ровно то, что обещает описание — система цепочек и печатей в обёртке wave-survivor. Свежий релиз, цена соответствующая, контент будет дополняться патчами.
Разработчик
AliveGameStudio
Издатель
AliveGameStudio
Дата релиза
20 фев. 2026 г.
Жанры
Экшены, Инди, Ролевые игры, Стратегии

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Свежий roguelike-релиз февраля 2026 — оригинальная механика цепочек и печатей, не клон Brotato/Vampire Survivors
  • +Несколько играбельных персонажей с разными стилями, дерево талантов между забегами, бесконечный режим
  • +Русский интерфейс и субтитры из коробки
  • +Простые моды через .txt-файлы — без программирования и SDK
  • +42 региональных цены на выбор, доставка гифта ~1 минута картой РФ
Ограничения
  • Свежий релиз, отзывов немного (30 на момент сбора) — баланс и контент будут допиливаться патчами
  • Часть игроков жалуется на повторяемость локаций и врагов после 2-3 часов
  • Темп медленнее, чем у классических wave-survivor — много времени уходит на сборку цепочек в инвентаре
  • Только single-player, кооп и PvP не предусмотрены

Цены по регионам и изданиям

SealChain42 регионов
от 440
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про SealChain: Call of Blood

Что за жанр у SealChain: Call of Blood?

Roguelike / wave-survivor с упором на лут-комбинаторику. Вместо привычной прокачки уровней — система соединения предметов в цепочки и формации-«печати». Один из русскоязычных рецензентов сравнил с Brotato, но темп здесь медленнее и вдумчивее.

Есть ли русский язык в SealChain: Call of Blood?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на других языках (английский, китайский, японский, корейский и т.д.). Игра не нарративная — текста минимум, на геймплей это никак не влияет.

Есть ли мультиплеер или кооп в SealChain: Call of Blood?

Нет, режим только одиночный (single-player). Это классическая roguelike-петля «забег → смерть → новый билд», без кооп-сессий и PvP.

Сколько часов уходит на SealChain: Call of Blood?

По первым отзывам — 10-20 часов на основной контент, плюс бесконечный режим для тех, кто хочет ломать билды до конца. Точных метрик прохождения пока нет — игра вышла 20 февраля 2026, выборка наигранных часов маленькая.

Можно ли модить SealChain: Call of Blood?

Да, и это один из плюсов. Разработчик вынес параметры предметов, монстров, персонажей и событий в .txt-файлы — открываешь блокнотом, правишь, сохраняешь. Без программирования и сторонних SDK.

Какое издание SealChain: Call of Blood доступно у вас гифтом?

В нашем гифт-каталоге одна редакция — Standard. Других изданий у игры нет (Deluxe/Collector's не выпускались). Доступно 42 региональных цены, выбираешь нужный регион в таблице на странице.

В каком регионе SealChain: Call of Blood дешевле всего?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина, Казахстан и СНГ — по инди-рогаликам разница между регионами ощутимая. Скидки Steam транслируются в гифт автоматически.

Будут ли работать Steam-ачивки и облачные сейвы при покупке через SteamSub?

Да, это полноценная лицензия на твой Steam-аккаунт. Все ачивки открываются на твоём профиле, облачные сейвы Steam Cloud работают штатно, как при покупке игры напрямую в Steam-магазине.