Ssteamsub
Prince of Persia: The Two Thrones™ — фон страницы
Prince of Persia: The Two Thrones™

Steam-гифт

Prince of Persia: The Two Thrones™ — Steam-гифт на твой аккаунт

Финал трилогии Песков Времени от Ubisoft Montreal (2005). Принц возвращается в разрушенный Вавилон, паркур по крышам, скрытные обезглавливания и Тёмный Принц с цепью-Кинжалохвостом. ~16 часов, Metacritic 85.

ЭкшеныПриключенческие игры
Steam: Очень положительные · 2.7K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

The Two Thrones — финал трилогии Песков Времени от Ubisoft Montreal, оригинал вышел в 2005, в Steam подъехал 21 ноября 2008. Это та самая часть, где Принц возвращается домой и обнаруживает, что дома больше нет: Вавилон сожжён, улицы кишат врагами, а его собственная тень буквально начинает с ним разговаривать. Жанр — экшен-приключение от третьего лица с акцентом на паркур и боёвку, среднее прохождение около 16 часов. Завязка короткая и злая. Принц плывёт с Острова Времени с Кайленой, надеется на покой, получает гражданскую войну. Его ловят, Кайлена жертвует собой и снова выпускает Пески Времени, и теперь Принц — беглец на собственных улицах, с проклятием, которое медленно превращает его в Тёмного Принца. Это та редкая игра серии, где сюжет ощущается как личная драма, а не приключение «ради короны». Геймплейно Two Thrones — гибрид трёх систем. Первая — классический паркур по стенам, балкам и колоннам, доведённый ещё с Sands of Time. Вторая — Free-Form Fighting, расширенная боёвка с переключением оружия, добиваниями и контрами. Третья — главная фишка части — стелс-убийства: подкрадываешься к патрулю, тыкаешь в воздух кинжалом, и врагу прилетает мгновенное обезглавливание из засады. Раньше в серии такого не было. Вавилон тут не один уровень, а несколько слоёв одного города. По описанию игры — крыши с акробатическими секциями, хаотичные улицы с патрулями, тёмные подземные проходы, где удобнее всего ловить врагов из-за угла. Между этими слоями болтаешься постоянно: то прыгаешь с балкона мимо лучников, то ныряешь в канаву, то возвращаешься наверх через стенобег. Город ощущается как один большой полигон с тремя режимами игры: вертикаль, горизонталь, и тёмные карманы, где работает только стелс. Отдельный аттракцион — превращения в Тёмного Принца. Тут механика меняется радикально: Daggertail, длинная цепь-кинжал, работает и как оружие в массовых драках, и как крюк-кошка в паркур-секциях. То есть в одном превращении ты сначала шинкуешь толпу врагов, цепляя их через всю комнату, а потом этой же цепью раскачиваешься к карнизу, который без неё не достанешь. Минус — Тёмный Принц постоянно теряет здоровье, восполняется оно только Песками с врагов, поэтому стоять на месте нельзя, надо кайтить толпу и резать на ходу. Игра сама подталкивает тебя к агрессивному стилю — оборона убивает в прямом смысле. Оружейная система тоже меняется по ходу — на пиковом моменте, по словам одного из Steam-обзорщиков, «получаешь меч с мертвого батька, который ваншотит всех врагов». Без спойлеров: к финалу у Принца появляется оружие, после которого обычные стычки превращаются в формальность, и игра делает упор уже не на выживание, а на финальную драму. Прокачки уровней в классическом смысле тут нет — рост идёт через сюжетные предметы и расширение арсенала. К этому всё ещё прикручены Пески Времени — отмотать неудачный прыжок, замедлить врагов, ускорить себя. Без этой механики платформинг был бы садизмом, с ней — учишься экономить пески, дозировать ресурс на сложных секциях и оставлять немного на босса. Боссы простоватые по меркам современных игр, но колесничные погони по разрушенному Вавилону — отдельный кайф, такого больше никто потом не делал. Технически — single-player only, от третьего лица, поддержка геймпада Xbox для PC заявлена ещё в keywords IGDB. Графика по меркам 2005-2008 нормальная, для Steam-версии 2008 года выглядит датировано, но Steam-обзорщики сходятся на том, что современные проблемы решаются: один советует ограничить частоту кадров до 60 Гц в панели Nvidia, другой — накатить фанатский патч с форумов сообщества «для комфортной игры». После настройки идёт без проблем. По отзывам Steam: Mostly Positive, 77% положительных из 319 отзывов. Один из топ-обзоров пишет: «Игра отлично сохранилась, несмотря на то, сколько времени прошло с момента ее релиза. Нужно только немного привыкнуть к специфике боевки и паркура». Из другого обзора — про разнообразие боёвки: «таких игр сейчас не делают, такое разнообразие боёвки, что я наверно не успел всю опробовать». Цифры скромнее чем у Sands of Time, но для финала трилогии 15-летней давности — крепкая позиция. Если ставить в ряд с похожими: ближайшие родственники — предыдущие части серии (Sands of Time и Warrior Within), идейный наследник по паркуру и стелс-убийствам — Assassin's Creed II (тот же Ubisoft Montreal, тот же подход к городскому паркуру). По вайбу мрачного экшена с превращениями недалеко God of War II и Middle-earth: Shadow of Mordor — там тоже расщепление личности и две системы боя в одной шкуре. По покупке. У нас доступен один эдишн — Standard, в 42 регионах Steam. Цены отличаются в разы, обычно дешевле всего в Турции, Аргентине и Казахстане, но раскладку смотришь в таблице на этой же странице. Заказ оформляешь прямо здесь: выбираешь регион, жмёшь Купить, оплата картой РФ напрямую, без VPN и сторонних кошельков. Дальше механика стандартная: после оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется к тебе и отправляет гифт. Принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку, ачивки и облачные сейвы работают на твоём профиле как обычно. Доставка ~1 минута в рабочее время. Если технически не дойдёт — вернём деньги или пришлём другой регион. Возврат после успешной отправки невозможен, поэтому регион выбираешь осознанно — он привязывается к твоему Steam.
Разработчик
Ubisoft Montreal
Издатель
Ubisoft
Дата релиза
21 ноя. 2008 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Финал трилогии Песков Времени — закрывает арку Принца после Sands of Time и Warrior Within
  • +Две механики в одном персонаже: классический Принц + Тёмный Принц с цепью-Кинжалохвостом
  • +Свежая для серии стелс-система — мгновенные обезглавливания из засады
  • +Колесничные погони по Вавилону — больше нигде такого не делали
  • +~16 часов на прохождение, без растягивания и фарма
  • +Metacritic 85, Mostly Positive в Steam (77% из 319 отзывов)
  • +Полный онлайн на гифте — ачивки и сейвы Steam Cloud на твоём профиле
Ограничения
  • Русского языка нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки (только английский, французский, немецкий, итальянский, испанский)
  • Игра 2005 года — графика и UI датированные, на современном железе бывают проблемы с частотой кадров (фикс через панель Nvidia)
  • Тёмный Принц теряет HP постоянно, требует агрессивного стиля — не подойдёт тем, кто любит обороняться
  • Боссы простоватые по меркам 2026, основной интерес в паркуре и обычных стычках
  • Single-player only — никакого кооператива и мультиплеера

Цены по регионам и изданиям

Prince of Persia The Two Thrones™41 регионов
от 410
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Prince of Persia: The Two Thrones™

Сколько часов уходит на прохождение Prince of Persia: The Two Thrones?

По данным IGDB — около 16 часов на основной сюжет. Один из Steam-обзорщиков отметил 14 часов, другой — около 15 на максимальной сложности. Если зачищать всё и собирать ёмкости здоровья — закладывай 18-20 часов.

Есть ли русский язык в Prince of Persia: The Two Thrones?

Русского языка в Steam-версии нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Геймплей паркурно-боевой, играть можно без знания языка, но сюжет и кат-сцены придётся понимать на английском или искать фанатский русификатор на форумах.

Нужно ли играть в предыдущие части Песков Времени перед Two Thrones?

Желательно. Two Thrones — прямой финал арки, начатой в Sands of Time (2003) и продолженной в Warrior Within (2004). Сюжет стартует с возвращения Принца с Острова Времени, где он бился с Дахакой — без контекста первых двух частей завязка покажется обрывочной. Геймплейно тоже опирается на знакомство с механиками Песков и Free-Form Fighting.

Работает ли Prince of Persia: The Two Thrones на современном железе?

Запускается, но требует мелких настроек. Один Steam-обзор советует ограничить частоту кадров до 60 Гц в панели Nvidia, другой — накатить фанатский патч с форумов сообщества «для комфортной игры». Без этих доработок возможны баги с физикой и скоростью анимаций. После настройки идёт без проблем на любом современном ПК.

Есть ли мультиплеер или кооператив в Two Thrones?

Нет, игра строго single-player. По данным IGDB режим один — одиночное прохождение. Никакого онлайна, локального кооператива или PvP не предусмотрено.

Какое издание Prince of Persia: The Two Thrones доступно через SteamSub?

У нас в гифт-каталоге доступен Standard — единственное издание. DLC и сезонных пропусков у игры нет, всё содержимое в базовой версии.

Откроются ли ачивки Steam при покупке через SteamSub?

У этой конкретной игры Steam-достижений не предусмотрено вообще — это видно по комментариям обзорщиков (один из них в обзоре прямо пишет «очивки — не предусмотрены»). Так что вопрос ачивок здесь неактуален. Прогресс и сейвы — на твоём аккаунте, всё штатно.

В каких регионах самая выгодная цена на Two Thrones?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан. Полная раскладка по десятки регионам — в таблице выше на этой странице, цены пересчитываются автоматически по курсу Steam.