Ssteamsub
PAYDAY™ The Heist — фон страницы
PAYDAY™ The Heist

Steam-гифт

PAYDAY™ The Heist — Steam-гифт на твой аккаунт

Кооперативный шутер про четырёх закоренелых преступников от OVERKILL: шесть налётов, дерево прокачки, аркадный отстрел копов. Та самая первая часть серии 2011 года.

Экшены
Steam: Очень положительные · 41K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

PAYDAY: The Heist — первая часть серии от OVERKILL (Starbreeze Studio), вышедшая 20 октября 2011-го и заложившая канон жанра «4 закоренелых преступника против волн копов». Metacritic 76, в Steam «Очень положительные» при 92,6% позитива из ~8k отзывов — статус Very Positive держится 14 лет подряд. Издателем выступала Starbreeze Entertainment, в IGDB-перечне компаний фигурируют Overkill Software, Sony Online Entertainment и Daybreak Game Company — этим объясняется одновременный старт на PC и PlayStation 3. Идея простая до наглости. Шутер от первого лица, в котором четверо закоренелых преступников раз за разом совершают налёты на различные предприятия. Шесть крупных ограблений на выбор, в распоряжении куча стволов и приспособлений, рядом — три матёрых напарника под управлением ИИ или реальных игроков. Описание Steam обещает «бесконечную реиграбельность», и один из топовых русских отзывов это подтверждает на 347 часах: «игра в стиле лефты с бесконечными врагами — это доказывается тем что люди по пару тысяч часов в 9 хайстов играют». Геймплей крутится вокруг двух осей. Первая — стрельба и тактика: волны противников нарастают, надо удерживать точки, прикрывать товарищей, грамотно расходовать патроны. Вторая — обмен заложников: если напарника связали копы, его можно вернуть в строй, отдав заложника, которого ты сам же ранее взял. Это редкий механизм для шутеров десятых, и в PAYDAY он работает как полноценный pacing-инструмент. Прокачка — «дерево» скилов персонажа, как сказано в Steam-описании, плюс ачивки и leveling up по тэгам IGDB. Качаешься, открываешь новые стволы и приспособления, играешь снова. Реиграбельность вытаскивается на разных сложностях, на рандомизации поведения копов и на том, что одну и ту же карту можно пройти разными билдами. Жаргон серии — «контракт» (одна попытка налёта от старта до побега), «куш» (тот самый «next big score» из официального summary), «громкий vs тихий» подход. Из тэгов IGDB в игре буквально есть: helicopter, hostages, explosion, bloody, crime, leveling up — всё работающие механики, не маркетинг. Один из русских отзывов с 80 часами лаконично резюмирует: «нет ничего лишнего». Другой, со 143 часами, советует с порога: «одному играть крайне трудно, тем более в первый раз — советую с другом или с друзьями, будет проще и веселее. В игре много интересных механик, а также пасхалок к Left 4 Dead, которой разработчики данной игры вдохновлялись». Если сравнивать — ближайшие соседи внутри IGDB-подсказок это Payday 2 (прямой сиквел, разросшийся до огромного DLC-парка, который многие фанаты считают слабее первой части) и Watch Dogs 2 (другой жанр, но та же эстетика дерзкого ограбления и побега). По духу — олдскульный кооп-шутер, к которому ближе по ощущениям Left 4 Dead и старые тактические шутеры десятых, чем современный looter-shooter. Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь PAYDAY: The Heist — single-player с тремя ИИ-напарниками работает без ограничений, проходишь все шесть налётов, качаешь дерево перков. Прогресс пишется в локальный сейв на твоём ПК. Пароль аккаунта обновляется автоматически — мы шлём свежий при входе, твоё участие минимально. Честный момент. PAYDAY изначально кооперативный проект, и весь онлайн-кооп через Offline Mode НЕ работает: сервера Steam при оффлайн-сессии недоступны, лобби с живыми игроками не запустится, к друзьям не подключиться. Solo-режим с тремя AI-партнёрами — да, кампания проходима, но это другой опыт. Если цель — собирать пати из четырёх живых игроков, фармить маски с комьюнити, проходить тяжёлые сложности по голосовому — это уже гифт-канал на твой собственный Steam-аккаунт. Ачивки в подписочном режиме идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль — для личной коллекции тоже гифт. Ещё один нюанс: русского языка в игре официально нет. Поддерживаются английский, французский, немецкий, итальянский и испанский (Испания) — интерфейс, субтитры и озвучка. Сюжет в PAYDAY минимальный (брифинги перед налётами и редкие переговоры с заложниками), геймплей не требует глубокого знания языка, но если важна полная локализация — учти заранее. Итог: за 999 ₽/мес ты получаешь не одну, а сотни игр на наш аккаунт через Offline Mode, и PAYDAY: The Heist в этом пуле — отличный single-player-вечер примерно на 20 часов основной кампании (по данным IGDB) плюс ещё столько же на гринд сложностей и масок. Для кооп-сессий — отдельный гифт на свой Steam.
Разработчик
OVERKILL - a Starbreeze Studio.
Издатель
Starbreeze Entertainment
Дата релиза
20 окт. 2011 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Та самая олдскульная база серии 2011 года — без перегрузки DLC, как во второй части
  • +Шесть крупных ограблений с разной механикой и обменом заложников — редкий механизм для шутеров десятых
  • +Solo-режим с тремя ИИ-напарниками — играть кампанию по подписке через Offline Mode реально
  • +92,6% позитива в Steam из ~8k отзывов, Metacritic 76 — Very Positive статус держится 14 лет
  • +Безлимитный доступ к сотням игр SteamSub за фиксированные 999 ₽/мес — выгоднее любой одной AAA
  • +Дерево прокачки персонажа, разные сложности — реиграбельность подтверждена отзывами с 100+ часами
Ограничения
  • Кооп с живыми игроками через Offline Mode не работает — для пати нужен гифт на свой Steam
  • Русского языка нет вообще — интерфейс, субтитры и озвучка только на английском и 4 европейских
  • Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль Steam
  • Хардкорный шутер — отзывы предупреждают, что одному в первый раз крайне трудно

Цены по регионам и изданиям

PAYDAY™ The Heist42 регионов
от 180
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про PAYDAY™ The Heist

Как играть PAYDAY: The Heist по подписке SteamSub?

Оформляешь подписку за 999 ₽/мес, получаешь данные нашего общего аккаунта в личном кабинете, заходишь в Steam, переключаешься в Steam Offline Mode и запускаешь PAYDAY: The Heist. Пароль аккаунта обновляется автоматически — мы шлём свежий при каждом входе, твоё участие минимально.

Можно ли играть в кооп с друзьями по подписке?

Нет. Через Steam Offline Mode сетевые сервера Steam недоступны — лобби с живыми игроками не запустится, к друзьям не подключиться. Solo-кампания с тремя ИИ-напарниками работает полностью, все шесть налётов проходимы. Если цель — собирать пати из четырёх человек на голосовом, нужен отдельный гифт PAYDAY: The Heist на твой собственный Steam-аккаунт.

Сколько часов проходится PAYDAY: The Heist?

По данным IGDB — около 20 часов на основное прохождение всех шести налётов. С гриндом сложностей и сбором масок легко уходит 50-100+ часов. Топовые русские отзывы Steam пишут про 80, 143 и даже 347 часов на одной кампании — реиграбельность реально вытягивает.

Есть ли русский язык в PAYDAY: The Heist?

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Поддерживаются английский, французский, немецкий, итальянский и испанский (Испания). Геймплей не требует глубокого знания языка — это шутер про налёты, брифинги короткие, основной язык игры — стрельба. Но если важна полная локализация, её здесь не будет.

Идут ли ачивки на мой профиль Steam?

Нет. В подписочном режиме ты заходишь в Steam Offline Mode на наш общий аккаунт, поэтому все ачивки и статистика пишутся туда. Если важна личная коллекция Steam с открытыми достижениями PAYDAY: The Heist на твоём профиле — это уже гифт-канал, ачивки идут только при покупке гифта на свой собственный Steam.

Что будет когда подписка SteamSub закончится?

Запустить PAYDAY: The Heist в Offline Mode можно будет ещё какое-то время по сохранённой сессии, пока Steam не запросит онлайн-проверку. После — игра закроется. Чтобы продолжить, продлеваешь подписку или берёшь гифт на свой аккаунт.

Чем PAYDAY: The Heist отличается от Payday 2?

Первая часть — олдскульная база серии 2011 года: 6 налётов, без огромного DLC-парка сиквела, без аркадных скилов с уворотами. Геймплей жёстче, ближе к Left 4 Dead по ощущениям волн копов. Один из топовых русских отзывов прямо пишет: «нет ничего лишнего». Многие фанаты в комьюнити считают именно эту часть лучшей в серии.

Работают ли облачные сейвы в подписке?

Cloud Saves в Steam Offline Mode не синхронизируются — для синка нужен онлайн-вход. Прогресс кампании, открытые маски и качи перков пишутся в локальный сейв на твоём ПК и не теряются между сессиями. При смене ПК прогресс не переносится — это особенность подписочного формата.