Ssteamsub
Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure — фон страницы
Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure

Steam-гифт

Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure — Steam-гифт на твой аккаунт

Action-adventure про граффити-художника Трейна в дистопичном городе. Паркур, рукопашка, тэги под прицелом копов. Отрисовано в 2006-м, переиздано в Steam в 2013-м с Very Positive.

ЭкшеныПриключенческие игры
Steam: Очень положительные · 2.4K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Это та самая игра про граффити, которую кто-то открыл в компьютерном клубе в 2007-м и больше не отпустил — судя по отзывам в Steam, у людей до сих пор флешбеки от оранжевой иконки на рабочем столе. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure вышла в 2006-м, в 2013-м переиздалась под крылом Devolver Digital, и сейчас в Steam держит 94.7% положительных отзывов из 848 — по местным меркам это «Very Positive» и культовый статус. Играешь за Трейна — «toy»-художника, начинающего в иерархии граффити-сцены. Цель — стать «All City King», самым уважаемым тэггером в городе. Параллельно вскрываешь грязь местного мэра, потому что в этом дистопичном мегаполисе власть давит низы, а краска на стене — единственный способ сказать что-то поперёк. Сценарий не строит из себя серьёзную драму, но вопрос «может ли граффити изменить мир?» в нулевых был свежим, и игра его держит в фокусе все 12 часов. Геймплей собран из четырёх слоёв. Драки — это рукопашка и подручка: трубы, биты, обрезки арматуры. Тэги — мини-игра в реальном времени: ты держишь баллон под напряжением, выбираешь стиль, и если копы или конкуренты успели подойти — рисунок ломается. Стелс — обходишь патрули, лазишь по пожарным лестницам, прыгаешь между крышами (паркур, wall jump, верёвки). Интуиция — режим «шестого чувства», который подсвечивает места под тэги, как детектив-зрение в более поздних играх. Камера от третьего лица, single-player only. Боёвка простая по нынешним меркам — никаких комбо-деревьев на полстраницы, есть бросок, удар, контратака и slow-motion в духе bullet time. Зато арт и саундтрек заходят: лицензированные треки и хип-хоп подложка делают своё дело, в одном из топовых отзывов специально упомянут Fort Minor и Kasabian. Если пробовать сравнивать с современными релизами — ближайшие соседи по жанру это open-city экшены вроде Watch Dogs 2 (паркур + протест против системы) и серия Batman: Arkham (рукопашка + стелс), но Getting Up старше и грубее по ощущениям. Это игра конкретной эпохи, со всеми её плюсами и шероховатостями. По часам ровно: спидран — около 8 часов, спокойное прохождение — 12, со всеми тэгами и закоулками — 16. На второе прохождение возвращаются ради коллекций тэгов и легенд граффити-сцены, которые игра использует как реальный лор (один из топовых отзывов отдельно благодарит за «cope2»). Технически — старый движок, поэтому на современных машинах иногда нужен патч на широкоформатный экран и лок на 60 fps; геймпад работает лучше клавомыши. Это нормальная цена за игру 2006-го. Один из самых длинных Steam-отзывов резюмирует так: «Открыл для себя эту игру в далеких 2007-2008 годах. Ходил играть в компьютерный клуб... мой мир перевернулся». 46 человек посчитали это полезным — для маленькой ниши вроде Getting Up это серьёзный охват. По Steam: Very Positive, 803 положительных против 45 негативных. Игра реально нашла свою аудиторию даже спустя двадцать лет. По покупке: у нас Marc Ecko's Getting Up идёт только гифтом — это редкий тайтл, в подписку его не добавляли. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля, наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок примерно за минуту. Ачивки, карточки и весь прогресс — на твоём аккаунте, как при любой покупке в Steam-магазине. Регион выбираешь сам в таблице — у нас 42 региональные цены на выбор, картой РФ напрямую без VPN. Важный момент: возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион берёшь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил подарок) деньги вернём при технической проблеме. И ещё — русского языка в игре нет вообще: ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Геймплейно это не блокирует (драки, граффити, паркур язык не требуют), но ролики и кат-сцены придётся смотреть на английском или искать фанатский русификатор отдельно.
Разработчик
The Collective, General Arcade
Издатель
Devolver Digital
Дата релиза
13 дек. 2013 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Уникальная для жанра механика граффити: тэги в реальном времени под прицелом копов, выбор стилей и материалов
  • +94.7% положительных отзывов в Steam (Very Positive, 848 голосов) — культовая для своей ниши
  • +Полноценный action-adventure пакет: рукопашка, стелс, паркур и wall jump в одном флаконе
  • +Лицензированный саундтрек с хип-хопом и роком — подложка реально работает на атмосферу
  • +Прохождение в комфортном темпе ~12 часов, на 100% — 16 часов, без растяжки
  • +Гифт идёт на твой Steam — ачивки, карточки, облачные сейвы как у любой покупки в Steam-магазине
Ограничения
  • Русского языка нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки, только английский
  • Технически старая (2006), на современных ПК часто нужен патч на широкий экран и лок 60 fps
  • Только single-player — никакого мультиплеера и кооп-режима
  • Боёвка по нынешним меркам простоватая, без глубоких комбо-систем
  • Возврат гифта после отправки невозможен — регион выбираешь осознанно

Цены по регионам и изданиям

Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure42 регионов
от 870
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure

Сколько часов проходится Marc Ecko's Getting Up?

По данным IGDB: спидран ~8 часов, спокойное прохождение ~12 часов, на 100% (все тэги и закоулки) ~16 часов. Это компактное single-player приключение без растянутого open world.

Есть ли русский язык в Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure?

Русского языка в игре нет — интерфейс и субтитры только на английском, озвучки на других языках тоже нет. Геймплей (драки, паркур, граффити) язык не требует, но кат-сцены и сюжетные брифинги придётся читать на английском или искать фанатский русификатор отдельно.

Работает ли мультиплеер в Getting Up?

Нет. По данным IGDB режим только Single player — никакого онлайна, кооп или PvP. Это сюжетное приключение от третьего лица.

Запустится ли игра 2006 года на современном ПК?

Да, переиздание 2013 года в Steam стабильно работает на актуальных Windows. По отзывам игроков иногда нужен патч на широкоформатный экран, лок частоты на 60 кадров и поддержка геймпада — большинство гайдов есть в Steam Community Hub. С клавомыши играть менее комфортно, чем с контроллером.

Какое издание Marc Ecko's Getting Up доступно гифтом?

У нас в гифт-каталоге доступно одно издание (стандартное) — других у игры в Steam и не выходило. Выбираешь только регион в таблице на странице.

В каких регионах самая выгодная цена на Getting Up?

Минимум сейчас — по выгодной цене, максимум — ₽. Всего десятки региональных цены на выбор. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан, но точные значения смотри в таблице — они обновляются дважды в день.

Будут ли работать Steam-ачивки и карточки при покупке через SteamSub?

Да, всё на твоём профиле. Это обычный Steam Gift с нашего аккаунта на твой — игра встаёт в библиотеку, ачивки и облачные сейвы пишутся как у любой купленной в Steam игры.

Как получить Getting Up после оплаты?

Заказ оформляешь прямо здесь — выбираешь регион, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля. Наш оператор принимает приглашение и отправляет подарок в Steam примерно за минуту. Возврат после отправки невозможен — регион выбирай осознанно.