Ssteamsub
King's Bounty II — фон страницы
King's Bounty II

Steam-гифт

King's Bounty II — Steam-гифт на твой аккаунт

Пошаговая фэнтези-RPG про спасение королевства Нострия от 1C Entertainment. Сборка отряда юнитов, квадратные битвы на сетке, выбор идеалов и нелинейные решения. Полная русская озвучка.

Steam: Смешанные · 5.5K отзывов
🇷🇺 Русский + озвучка

Об игре

King's Bounty II вышел в августе 2021 — продолжение пошаговой фэнтези-RPG-серии, изданное при участии 1C Entertainment. Вторая часть — это уже не изометрия в духе оригинала, а полный 3D с видом от третьего лица: лошадь, открытые тракты королевства Нострия, города и боевая сетка с квадратами вместо привычных гексов. Мир — Антара, классическое тёмное фэнтези с заговорами, некромантией и графствами на грани сепаратизма. Сюжет — про королевство во мраке. Заговоры, саботаж, тёмная магия, заморские провинции отказались признавать корону. Ты играешь за одного из случайных героев со своим прологом и стартовыми скиллами (один из них — Айвар, его озвучивает Всеволод Кузнецов, и это один из главных плюсов в русских отзывах), собираешь личную армию из юнитов и пытаешься удержать страну от развала. Нелинейный нарратив с системой идеалов — Порядок, Анархия, Сила, Магия — каждое решение в квесте подкручивает баланс и открывает разные ветки прокачки. С идеалами есть нюанс, который комьюнити не пропустило. Формально это про моральный выбор: спасти деревню — Порядок, добить раненого — Анархия, выучить запретный свиток — Магия и так далее. На практике часть игроков жалуется, что выбор диктуется не моралью, а тем какую прокачку ты тянешь — если качаешь магов, выгоднее везде голосовать за Магию, иначе скиллы не откроются. Получается манчкинство вместо отыгрыша. Но если воспринимать систему как выбор архетипа героя, а не этический компас — она вполне работает на реиграбельность: четыре разных билда дают четыре разных прохождения. Геймплей честно делится на две половины. На карте — катаешься верхом, болтаешь с NPC, разруливаешь моральные дилеммы, фармишь сундуки и сетовый шмот. С шмотом отдельная боль: дроп предметов из сетов рандомный, без сейвскама полный комплект собрать почти нереально, и это одна из главных претензий комьюнити. Когда натыкаешься на врага — переходишь в пошаговый бой на сетке: расставляешь до 5 отрядов, кайтишь стрелками, ставишь танков впереди, кастуешь свитки. Юниты делятся на четыре фракции под идеалы — рыцари и паладины для Порядка, разбойники и наёмники для Анархии, твари и нежить под Силу, маги и элементали под Магию. Микс через границы фракций даёт штрафы к морали, так что армия обычно собирается в одной-двух школах. Тактическая смекалка важнее цифр, и Испытания Прорицателя — отдельная боевая активность для проверки именно её. Это хардкорные тактические задачки на готовых раскладах, без прокачки и фарма: либо ты понял боёвку, либо нет. Один из топовых русских отзывов (94 часа в игре) формулирует: «Испытания Прорицателя — отличный способ проверить собственную тактическую смекалку. Но тот, кто их придумал — больной ублюдок». Экономика — отдельная тема, особенно на высоких сложностях. По отзывам, первую половину игры ты фулл нищий, даже если пылесосишь всю карту под микроскопом: золота еле хватает на пополнение потерянных юнитов после боя, на эксперименты с миксом армий ресурсов нет совсем. Это сознательно — разработчики растягивали кампанию через дефицит золота и редкость найма, чтобы каждое сражение чувствовалось весомо. Часть игроков ценит такой подход (тяжёлый ранний геймплей, как в Battle Brothers), часть называет душнотой и фармом ради фарма. На нормале баланс мягче, но ощущение «каждый юнит на счету» сохраняется до середины игры. К ощущению медленного темпа добавляется и управление лошадью — отдельный пункт в негативных отзывах. Спринта в городах у коня нет, в узких улочках он застревает, скорости по карте прибавляет не радикально. Локации красивые, музыка спокойная, но это явно не Fire Emblem: Three Houses по динамике и не Might & Magic Heroes VII по скорости боёв. По духу ближе к Battle Brothers: пошаговая раскладка, тяжёлый выбор и менеджмент маленькой армии, только в более ярком фэнтезийном антураже и с 3D-картой вместо плоской. По отзывам Steam — Mixed, 69% положительных из почти 2 тысяч обзоров. Фанаты старой серии чаще ругают (мало общего с оригиналом), новые игроки чаще принимают спокойнее. Тот же топовый русский отзыв формулирует прямо: «к предыдущим тайтлам игра имеет ровно такое же отношение, какое морские свинки имеют к морю и свиньям. И, собственно, только это её и спасает. Тем не менее, у King's Bounty II есть свой шарм, приятная картинка и вполне пристойный сюжет». На спокойное прохождение уйдёт 40-50 часов, на полное с побочками и идеалами — 90-100+. Жанр: RPG + Turn-based strategy, темы — Fantasy, Historical, Warfare. Локализация — полная: интерфейс, субтитры и озвучка на русском (плюс английский, немецкий, французский, испанский, польский, китайский, японский, корейский, чешский, итальянский). Это редкость для пошаговых RPG последних лет — большинство тайтлов жанра ограничиваются субтитрами. Русская озвучка, с учётом 1C Entertainment в составе издателей, сделана не для галочки, а с нормальным актёрским подбором — Айвара в обзорах хвалят отдельно. По покупке через SteamSub: берёшь Steam-гифт на свой родной аккаунт. После оплаты картой РФ заходишь в личный кабинет, вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться) — наш оператор принимает приглашение и отправляет подарок примерно за минуту. Никакого VPN, никакой смены региона на стороне Steam, гифт ложится в твою библиотеку как обычная покупка с ачивками и облачными сейвами на твоём профиле. Региональных цен на выбор больше сорока — выбираешь свой регион в таблице на странице, там же видны актуальные цены и доступные издания. Steam-сейлы транслируются в наш гифт автоматически, так что в распродажу цена падает синхронно с Steam. Гарантия — если по технической причине гифт не примется, шлём другой регион или возвращаем деньги. Возврат после успешной отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. Заказ оформляешь прямо здесь на странице, без переписки в Telegram.

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка
  • +Нелинейный сюжет с системой идеалов: Порядок / Анархия / Сила / Магия
  • +Пошаговые тактические бои на сетке, до 5 отрядов в армии
  • +Широкий выбор юнитов в найме — стрелки, латники, маги, твари
  • +40-50 часов на основной сюжет, 90-100+ на полное прохождение
  • +Steam-ачивки и облачные сейвы на твоём аккаунте
Ограничения
  • Steam-рейтинг Mixed (69% позитива) — фанаты старой серии часто разочарованы
  • Рандомный дроп предметов из сетов — без сейвскама полный комплект почти нереален
  • Управление лошадью неудобное: спринта в городах нет, в узких улочках застревает
  • Темп неторопливый, на высоких сложностях экономика душит первую половину игры
  • Только single-player, мультиплеера и кооп нет

Цены по регионам и изданиям

King's Bounty II41 регионов
от 2290
Показать ещё 36 регионов
King's Bounty II - Lord's Edition41 регионов
от 2560
Показать ещё 36 регионов
King's Bounty II - Duke's Edition41 регионов
от 2850
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Вопросы и ответы про King's Bounty II

Сколько часов проходится King's Bounty II?

На основной сюжет — около 40-50 часов в спокойном темпе. С побочными квестами, прокачкой всех идеалов и сбором сетового шмота уходит 90-100+ часов. Один из топовых русских рецензентов в Steam отыграл 94 часа и закрыл игру как «лаконичный завершённый продукт».

Что такое Испытания Прорицателя?

Отдельная боевая активность — хардкорные тактические задачки на готовых раскладах юнитов. Прокачка и фарм там не помогут, нужна именно тактическая смекалка: правильно расставить отряды, понять кайт стрелками, использовать свитки. По отзывам Steam — самая сложная и спорная часть игры, отлично проверяет насколько ты понял боёвку.

Есть ли русский язык в King's Bounty II?

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Это совместный проект с участием 1C Entertainment, поэтому русский здесь не просто переведён, а полноценно озвучен. Айвара, например, в отзывах хвалят отдельно за актёрскую работу.

Это продолжение старой King's Bounty от 1C?

Формально да, но геймплейно — другая игра. Вместо изометрии и гексов — полный 3D от третьего лица и квадратная боевая сетка. Часть фанатов оригинала восприняла это болезненно, новые игроки чаще принимают спокойно. Знание прошлых частей не нужно — сюжет полностью самостоятельный, мир Антары и Нострии вводится с нуля.

Есть ли мультиплеер в King's Bounty II?

Нет, только одиночная игра. По данным IGDB game_modes — Single player. Сетевых режимов и кооп нет, всё про сольное прохождение кампании.

Какие издания King's Bounty II у вас в гифт-каталоге?

В нашем гифт-ассортименте доступны несколько изданий — Standard и расширенные с косметикой и/или DLC. Точный набор смотри в таблице регионов на странице, там для каждого региона указано какие издания есть в наличии.

Получу ли я Steam-достижения через ваш гифт?

Да. Гифт приходит на твой родной Steam-аккаунт как полная лицензия — ачивки, облачные сейвы, скриншоты в твоём профиле, всё работает штатно. Это не общий аккаунт и не оффлайн-режим, а обычная покупка через подарок Steam.

Можно ли вернуть гифт King's Bounty II если не понравится?

Возврат после отправки гифта невозможен — ни через Steam (механика gift не возвращается), ни через нас. Поэтому регион и издание выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил подарок) — деньги возвращаем при технических проблемах. Учитывая Mixed-рейтинг — почитай отзывы на странице Steam перед покупкой.

Как оформить заказ?

Прямо здесь на странице: выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор принимает приглашение и отправляет гифт примерно за минуту. Telegram нужен только если возникнет проблема.