Ssteamsub
Ken Follett's The Pillars of the Earth — фон страницы
Ken Follett's The Pillars of the Earth

Steam-гифт

Ken Follett's The Pillars of the Earth — Steam-гифт на твой аккаунт

Point-and-click квест по бестселлеру Кена Фоллетта о строительстве собора в Кингсбридже XII века. 200+ нарисованных вручную фонов, Пражский филармонический оркестр, выборы решают судьбы Джека, Алиены и Филипа.

Приключенческие игрыКазуальные игрыИнди
Steam: Очень положительные · 7.5K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Daedalic в 2017 году взяла «Столпы Земли» Кена Фоллетта — один из самых читаемых исторических романов конца XX века — и превратила его в point-and-click квест на три части. Не сериал, не интерактивную книгу, а именно играбельную адаптацию: с диалогами, выборами и тремя сюжетными линиями, которые сплетаются в Кингсбридже XII века. Команда писала сценарий вместе с офисом Фоллетта, и сам автор отметился в финальной версии — записал короткую партию монаха-кантора. Играешь за троих: монаха Филипа, который становится приором аббатства; мальчика Джека из лесной глуши, который вырастает в мастера-каменщика; и Алиену — обесчещенную дочь графа Ширинга, потерявшую титул и брата. У каждого свой темп, своя глава и свой пласт принимаемых решений. Их пути сходятся в одной точке — стройка собора, который должен перерасти эпоху. Сеттинг — Англия XII века в её сырой, голодной и кровавой версии. Нет рыцарской романтики, есть епископ Уолеран и Уильям, которые мечтают сжечь Кингсбридж до пепла, потому что приходящий в города новый порядок им поперёк горла. Темы — historical, drama в чистом виде, с пометкой «violent» в IGDB не для красоты. Игра распадается на три книги-эпизода, и это не просто разделение по главам. Между ними меняется расстановка сил: герои взрослеют, союзники становятся врагами, новые лица заходят в кадр, а старые — навсегда из него выходят. К третьей книге у тебя на руках уже не та же история, с которой стартовал — узлы затянулись, выборы из первой части аукаются в финале. Поэтому ощущается это как трилогия с накопительным эффектом, а не как один длинный сценарий, разрезанный на куски. Геймплей — классический квест с разговорами и осмотром сцен, без сложных пазлов в духе Sierra. Это ближе к Telltale-моделям и поздним Daedalic'ам типа Unforeseen Incidents: ты выбираешь реплики и решения, мир реагирует, развилки прорастают в финал. По жанру это интерактивная новелла больше чем pixel-hunt — отзывы прямо предупреждают, что головоломок здесь мало, зато сюжетной плотности и моральных дилемм — на 17+ часов первого прохождения. Важно сразу проговорить, чего игра НЕ даёт — чтобы не было разочарования. Это не action и не RPG: ни боёв, ни прокачки, ни инвентаря с крафтом. Это не мультиплеер и не кооператив — только single-player, один человек за экраном, режим из IGDB ровно один. Это не классический квест с пиксельхантом и логическими цепочками из десяти предметов — Sierra-школа здесь практически не ночевала, основа лежит на репликах и выборах. И это не игра «на час» — медленный темп, много текста, длинные диалоги. Если ждёшь динамики — мимо. Если ждёшь книги, в которой можешь чуть-чуть подвигать сюжет — точно по адресу. Визуально — 200+ ручных бэкграундов в двухмерной анимации, под которые Пражский филармонический оркестр записал саундтрек. Полная озвучка — английский и немецкий: Глен Маккриди читает Филипа, Наоми Шелдон — Алиену, юного и взрослого Джека озвучивают Коди Молко и Алекс Джордан. Сам Кен Фоллетт записал короткую партию кантора — приятный фан-сервис для тех, кто читал трилогию Кингсбриджа. Русская локализация — интерфейс и субтитры, озвучки на русском нет. По отзывам в Steam — Very Positive, 93,5% из 1341 ревью, оценка 8/10. Один из самых полезных русских отзывов: «История эпичная, трогательная и интригующа... за судьбы персонажей переживаешь». Игроки чаще всего хвалят атмосферу средневекового быта, прописанных героев и то, что выборы реально влияют на ход событий. Метакритик — 78, нормальная оценка для нишевого narrative-квеста, который не пытается быть хитом для всех. Steam-достижения в игре есть и завязаны на ключевые сюжетные развилки — часть открывается «по дороге», часть требует осознанного выбора в конкретных сценах, поэтому стопроцентный список ачивок одним прохождением не закрыть. Они открываются на твоём профиле, видны в библиотеке, считаются для общего перфекциониста-счётчика Steam — никаких отличий от прямой покупки в магазине. Сейвы пишутся в Steam Cloud и привязаны к учётке, так что начатое прохождение спокойно подхватывается с другого ПК. Полное прохождение — около 17 часов по статистике HowLongToBeat, но если идёшь медленно и читаешь все диалоги — спокойно растягивается до 25-40 (это видно по плейтайму топовых ревьюеров: 21, 23, 36, 45 часов). Один из ревьюеров честно признался, что бросил игру в первый раз и добил уже по руководству, чтобы посмотреть все ачивки — характерный паттерн для адвенчур такого темпа. Гифт оформляется через сайт: выбираешь регион в таблице на карточке, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN, после оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Наш оператор добавляется к тебе и отправляет подарок — приходит в Steam примерно за минуту. Гифт ложится на твой аккаунт навсегда, со всеми ачивками на твоём профиле и сейвами в Steam Cloud. Регионов на выбор — 42, цены отличаются в несколько раз, и Steam-скидки (а у этой игры исторически бывали глубокие, до -90%) автоматически транслируются в гифт. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. Если что-то пойдёт не так на нашей стороне (гифт не дошёл, Steam отказал в принятии) — пришлём другой или вернём деньги.
Разработчик
Daedalic Entertainment
Издатель
Daedalic Entertainment
Дата релиза
15 авг. 2017 г.
Жанры
Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Сильный сюжет по роману Фоллетта, 93,5% Very Positive из 1341 отзыва
  • +Три играбельных персонажа со сплетающимися сюжетными линиями
  • +Выборы реально меняют развитие истории — re-play имеет смысл
  • +200+ нарисованных вручную фонов и саундтрек Пражского филармонического оркестра
  • +Русский интерфейс и субтитры — играть комфортно
  • +42 региона на выбор с большим разбросом цен
Ограничения
  • Озвучки на русском нет — только английская и немецкая
  • Это narrative-квест, а не головоломка: пазлов мало, темп размеренный
  • Финал зависит от выборов — если хочешь увидеть все ветки, нужно второе прохождение

Цены по регионам и изданиям

Ken Follett's The Pillars of the Earth42 регионов
от 110
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Ken Follett's The Pillars of the Earth

Сколько часов проходится The Pillars of the Earth?

Около 17 часов на спокойное первое прохождение по статистике HowLongToBeat. Если читаешь все диалоги и проходишь внимательно, спокойно выходит 25-40 часов — у топовых русских ревьюеров плейтайм 21, 23, 36 и 45 часов. Игра разделена на три эпизода-книги.

Есть ли русский язык в The Pillars of the Earth?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском и немецком. Глен Маккриди читает Филипа, Наоми Шелдон — Алиену, Коди Молко и Алекс Джордан — юного и взрослого Джека. Сам Кен Фоллетт записал короткую роль кантора.

Нужно ли читать книгу Фоллетта перед игрой?

Нет. Игра пересказывает сюжет «Столпов Земли» в интерактивной форме — её спокойно проходят те, кто роман не открывал и сериал не смотрел. Большинство русских отзывов как раз от таких игроков, и впечатления у них тёплые.

Это сложная головоломка или больше про историю?

Это point-and-click ближе к интерактивной новелле и Telltale-стилю, чем к классическим квестам с пазлами. Основа — диалоги, исследование сцен и выборы, которые меняют судьбы персонажей. Сложных загадок и pixel-hunting почти нет.

Влияют ли выборы на концовку?

Да, выборы и реплики реально меняют ход истории — это один из главных плюсов в отзывах. Игрокам нравится, что некоторые развилки приводят к неожиданным последствиям, поэтому второе прохождение через другие реплики раскрывает игру по-новому.

Похожа ли игра на другие квесты Daedalic?

По стилю и подаче — да, рядом стоят Unforeseen Incidents и атмосферные narrative-квесты вроде серии Rusty Lake (Roots, Hotel). Если любишь медленные, сюжетные адвенчуры с выборами и хорошей рисовкой, скорее всего зайдёт.

Какие регионы выгоднее всего для покупки гифтом?

Доступно десятки региональных цен с разбросом цен в несколько раз. Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего самые низкие цены дают Турция, Аргентина и Казахстан, а Steam-скидки (у этой игры бывают до -90%) автоматически попадают в гифт.

Останутся ли ачивки и сейвы на моём профиле?

Да, гифт ложится на твой аккаунт как полная лицензия. Все Steam-ачивки открываются на твоём профиле, сейвы пишутся в Steam Cloud и привязаны к учётке — ничего не пропадёт.