Ssteamsub
I See Red — фон страницы
I See Red

Steam-гифт

I See Red — Steam-гифт на твой аккаунт

Твин-стик шутер с rogue-lite элементами и нуарной стилистикой в духе Sin City. Изометрический космос, разрушаемые корабли, бионическая рука с крюком, режим ярости. История о мести с финальной правдой о душе.

ЭкшеныИнди
Steam: Очень положительные · 125 отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

I See Red — твин-стик шутер с rogue-lite элементами от польской инди-студии Whiteboard Games, релиз 24 октября 2022 года. На Steam — Positive с 90.5% положительных из 21 отзыва. Это компактный экшен в нуарной стилистике, где главный герой Мэтью Таурус из почтенного полицейского превращается в мстительного изгоя, путешествующего по галактике в поисках того кто причинил ему «невыразимую боль». Главная визуальная фишка — цветовая палитра в стиле «Города грехов» Фрэнка Миллера. Мир преимущественно чёрно-белый, и только цели — твои враги, ключевые предметы, важные объекты — горят КРАСНЫМ. Это и тематическое решение (герой одержим местью, его душа отравлена), и геймплейный приём: тебе всегда понятно куда стрелять и куда идти. Один игрок в отзыве: «стиль напоминающий Город грехов, и несущий под собой смысл. ведь не всё в игре чёрно-бело-красное». Геймплей — изометрический twin-stick shooter с упором на разрушения. Каждая комната, в которую заходишь, состоит из укрытий, мебели, оборудования — и всё это можно расколошматить в щепки. Враги используют укрытия, ты разрушаешь их укрытия. После завершения комнаты сцена меняется до неузнаваемости — твои действия буквально перекрашивают окружение «в красный». Игроки в отзывах хвалят: «всё, с чем сможешь взаимодействовать, сможешь разрушить». Ключевые механики: Бионическая рука и крюк. Это твой инструмент. Захватывает оружие из рук врагов, тянет к себе объекты и противников чтобы добивать в ближнем бою. Похоже на крюк Скорпиона из Mortal Kombat по визуальной механике. Режим ярости. Накапливаешь ярость убивая врагов и принимая урон. В нужный момент высвобождаешь — становишься «непреодолимой силой» с буст-уроном и неуязвимостью. Тайминг важен — в начале сложного боя или против босса. Летание между кораблями. Структура игры — череда космических кораблей. Завершил один — летишь к следующему. Внутри каждого корабля есть случайные комнаты с предметами, апгрейдами, секретами. Каждый забег уникален. Rogue-lite система. Умер — теряешь часть прокачки, но не всё. Сохраняются ключевые улучшения, открытые в магазине между забегами. Это даёт мотивацию идти дальше — каждый раз ты сильнее. Враги. Корабли управляются людьми, роботами или инопланетянами. У каждой фракции своё оружие и тактики. Один отзыв точно подмечает: «думал обычная PvP-бродилка, а на деле мясо. Саундтреки имеют атмосферу как в DOOM». Сюжет. Это история мести и боли. Ты — преступник, путешествующий через космос в поисках человека который сделал тебя таким. Чем дальше идёшь, тем больше узнаёшь о собственной развращённой душе. Игра задаёт философские вопросы под покрывалом аркадного шутера. Один из обзоров: «не всё в игре чёрно-бело-красное» — намёк что финал даёт нюансы. Прохождение — 8-15 часов основной кампании, на 100% ачивок — порядка 25-30. Один из ревьюеров написал: «наиграла 15 часов с большим удовольствием. на данный момент полностью прошла сюжет, до истинной концовки. но возможно побегаю ещё, чтоб закрыть ачивки». Это нормальный объём для индии-rogue-lite. Контекст. Whiteboard Games — польская студия (релиз также имеет издателей Gameforge и RedDeer.Games для региональных территорий). Игра вышла на Steam, PS4/5, Xbox One/Series, Switch. Поддерживает Linux и Mac, что редкость. Похожие проекты: Hotline Miami (вдохновение по агрессивной twin-stick механике), Enter the Gungeon (rogue-lite космос), Hades (рогалик-нарратив), Void Bastards (один из отзывов так и пишет: «тематикой будущего похоже на Void Bastards»). По нуарному визуалу ближайший аналог — Sin City: A Dame to Kill For (игра по фильму, но менее удачная). Есть полный русский интерфейс и субтитры. Озвучка отсутствует, но в игре её и почти нет — кат-сцены короткие, текста немного. Как купить через SteamSub. На странице игры в таблице выбираешь регион — у нас 41 региональная цена. Жмёшь «Купить», оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Steam → Друзья → Добавить друга → Поделиться ссылкой → копируешь URL). Наш оператор добавляется и шлёт Steam-гифт за ~1 минуту. Принимаешь в Steam-клиенте — игра в библиотеке. По возврату — после отправки и принятия гифт не отменяется ни через Steam, ни через нас. Это особенность gift-механики платформы. До отправки и при технической проблеме деньги возвращаем. Для кого I See Red. Для фанатов агрессивных twin-stick shooters в духе Hotline Miami. Для любителей нуарной стилистики и Sin City. Для тех у кого 20-30 часов под rogue-lite с сюжетом. Если ждёшь длинную story-driven RPG — это не сюда, нарратив здесь скорее украшение чем главное. Если хочешь cathartic экшен с разрушениями и красивым визуалом — попадание точное.
Разработчик
Whiteboard Games
Издатель
Whiteboard Games
Дата релиза
24 окт. 2022 г.
Жанры
Экшены, Инди

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Полный русский интерфейс и субтитры
  • +Уникальный нуарный визуал в стиле Sin City
  • +Полностью разрушаемые сценарии — каждая комната превращается в руины
  • +Positive: 90.5% положительных в Steam
  • +Кроссплатформа: Windows, Mac, Linux, консоли
  • +Реиграбельный rogue-lite с глубокой прокачкой
Ограничения
  • Нет русской озвучки (но её мало и не критично)
  • Управление своеобразное, нужно привыкнуть
  • Локации могут начать повторяться к 10-15 часам
  • Только single-player, кооп отсутствует

Цены по регионам и изданиям

I See Red41 регионов
от 360
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про I See Red

Есть ли русский язык в I See Red?

Да, русский интерфейс и субтитры есть. Озвучки нет, но текста в игре немного — это компактный экшен, не story-driven RPG.

Сколько часов в I See Red?

Основная кампания проходится за 8-15 часов в зависимости от стиля игры. На 100% ачивок — 25-30 часов. Это rogue-lite, каждый забег уникален, поэтому реиграбельность высокая.

Есть ли в I See Red кооператив?

Нет, по IGDB заявлен только Single player. Это одиночный twin-stick shooter, мультиплеера и кооператива нет.

Что такое twin-stick shooter?

Это жанр, где один стик/мышь управляет движением персонажа, другой — направлением стрельбы. Классические примеры — Hotline Miami, Enter the Gungeon, Helldivers. I See Red в этой нише с изометрической камерой.

Похоже ли на Hotline Miami?

По агрессивной twin-stick механике — да. Но I See Red с rogue-lite элементами, а Hotline Miami — линейный экшен с уровнями. Также у I See Red нуарный визуал в стиле Sin City, а у HM — кислотный неон.

Работает ли на Mac и Linux?

Да, по IGDB поддерживаются Windows, Mac и Linux. Это редкость для современных инди — игра доступна на всех трёх платформах.

В каком регионе самая выгодная цена?

У нас 41 региональная цена. Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан.

Можно ли вернуть I See Red после покупки?

После того как мы отправили гифт и ты принял его в Steam — возврат невозможен. Это особенность gift-механики Steam. До отправки и при технической проблеме деньги возвращаем.