Ssteamsub
Foundation — фон страницы
Foundation

Steam-гифт

Foundation — Steam-гифт на твой аккаунт

Безсеточный средневековый сити-билдер от Polymorph Games. Тропинки протаптывают сами жители, дома модульные, экономика делится на три сословия — Труд, Церковь и Корону. Релиз 1.0 — 31 января 2025, Metacritic 84.

ИндиСимуляторыСтратегии
Steam: Очень положительные · 24K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Foundation вышел из раннего доступа 31 января 2025 — редкий случай, когда сити-билдер дозревает до 1.0 не маркетинговым релизом, а реально готовой версией после долгого EA на crowdfunding. Polymorph Games сделали странную для жанра штуку: убрали сетку. Никаких клеток, никаких квадратов под здания — только свободное размещение. Дома, мельницы, церкви ты ставишь куда хочешь, под любым углом, а тропинки между ними жители протаптывают сами. К релизу — Metacritic 84 и Very Positive в Steam (83% из 740+ отзывов). Жанр — безсеточный средневековый city builder, как обозначают сами авторы. Если искать ближайший аналог по ощущениям, авторы прямо ссылаются на Anno (Dawn of Discovery) для производственных цепочек, Settlers и SimCity для классического сити-билдинга, плюс нарративные события в духе Crusader Kings II. Соседи по полке в Steam — Farthest Frontier, Timberborn, Villagers, Life is Feudal: Forest Village. От них Foundation отличается двумя вещами: безсеточной постройкой и Painting tool — ты не строишь конкретные дома, а рисуешь зоны («здесь жилые», «тут вырубка леса», «вот тут патруль ходит»), и поселение разрастается органично. Главная фишка — модульные постройки. Замки, аббатства, трактиры, монументы собираешь из кусочков как конструктор: стена, башня, ворота, флигель. Один и тот же замок у двух игроков выглядит совсем по-разному. В отзыве с 185 часами игрок прямо пишет: «модульные постройки важных зданий — это очень крутой и интересный конструктор, трактиры, замки, аббатства — со всем этим играться очень интересно». Прогресс делится на три сословия — Labor, Clergy и Kingdom (Труд, Духовенство, Корона). Можно качать одну ветку, можно мешать. От выбора зависит экономика: плотник или кузнец, монастырь с реликвиями или замок с гарнизоном, торговля с соседями или военные походы за короля. Аспирации (отдельные сценарии-цели) добавляют челлендж, а Creative Mode выключает ограничения по ресурсам — стройка ради стройки. Полная поддержка модов, Steam Workshop работает. Движок — собственный Hurricane от Polymorph Games. Заточен под тысячи движущихся объектов в крупном городе и под полную интеграцию модов. На практике в отзывах есть две стороны: на Steam Deck в свежей версии ловится 40-50 FPS, что для сити-билдера норма; но на 500+ жителях движок начинает сыпать артефактами симуляции — экономика уходит в хаос, патрули глючат, дома апгрейдятся-даунгрейдятся по кругу. Релиз 1.0 не идеальный, патчи продолжают выходить. Звук — отдельный плюс. Саундтрек писали Audinity, по словам разработчиков это композиторы с опытом в Crusader Kings II и Europa Universalis IV — то есть в больших стратегиях Paradox. 100+ минут средневековой атмосферы — фоновых перкуссий и струнных под нарезку леса и стук молотков. На фоне коричнево-зелёной стилизованной графики (отзывы прямо хвалят арт) звучит правдоподобно. Честно про минусы. Игра до сих пор сыроватая в управлении большим поселением. Жалобы на баги маршрутизации, поселенцев которые игнорируют ресурсы рядом, бесконечный спам уведомлений — реальные. Один из критичных отзывов с 273 часами поясняет: «если играть не больше 5-6 часов, то всё прекрасно, но если копнуть чуть глубже — крайне сырой релиз». Polymorph активно патчит, но если ты приходишь за идеально вылизанным Frostpunk-уровнем шлифовки — пока рано. Если за залипательным конструктором, в котором приятно потерять вечер на украшение замка — самое то. Polymorph Games — небольшая инди-студия, которая шла к 1.0 через многолетний краудфандинг и early access. Это видно: проект сделан с любовью к жанру, но без ресурсов крупного издателя. Только single player, никакого мультиплеера или кооп-режима не предусмотрено — только одиночные партии. По покупке. Гифт оформляешь прямо здесь — выбираешь регион в таблице (42 региона на выбор, цены в рублях после нашей конвертации), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN и зарубежных карт. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется к тебе и отправляет гифт. Принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку. По времени — обычно ~1 минута от оплаты до получения. Steam-сейлы и скидки автоматически отражаются в наших ценах. Возврат гифта после отправки невозможен ни через нас, ни через Steam — поэтому регион выбирай осознанно. До отправки, если возникла техническая проблема, деньги вернём.
Разработчик
Polymorph Games
Издатель
Polymorph Games
Дата релиза
31 янв. 2025 г.
Жанры
Инди, Симуляторы, Стратегии

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Безсеточная постройка — никаких клеток, дома и улицы под любым углом
  • +Модульный конструктор замков, аббатств и трактиров из отдельных частей
  • +Тропинки протаптываются жителями сами — поселение выглядит органично
  • +Три ветки прогресса (Labor, Clergy, Kingdom) — реиграбельность
  • +Полная поддержка Steam Workshop и модов на движке Hurricane
  • +Metacritic 84, Very Positive в Steam, 100+ минут оригинального саундтрека
Ограничения
  • На больших поселениях (500+ жителей) симуляция глючит — патрули и логистика спотыкаются
  • Релиз 1.0 ещё патчится: периодические баги маршрутизации и экономики
  • Только одиночный режим, кооператив и мультиплеер не предусмотрены
  • Нет русской озвучки (интерфейс и субтитры на русском есть)

Цены по регионам и изданиям

Foundation42 регионов
от 960
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Foundation

Какой жанр у Foundation и в чём фишка?

Foundation — средневековый сити-билдер с упором на органичное развитие города. Главная механика — без сетки: дома ставишь под любым углом, а тропинки жители протаптывают сами. Плюс модульный конструктор крупных построек (замки, аббатства, трактиры собираются из частей). По жанровой полке близок к Anno, Settlers и Farthest Frontier.

Foundation уже вышла из раннего доступа?

Да. Релиз 1.0 состоялся 31 января 2025 года, после долгого периода в early access на краудфандинговой стадии. Патчи продолжают выходить — Polymorph Games активно правит баги и добавляет контент.

Есть ли русский язык в Foundation?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучки на русском нет. Голосов в игре мало (это сити-билдер, не RPG), так что на геймплее это почти не сказывается.

Есть ли в Foundation мультиплеер или кооп?

Нет. Foundation — чисто одиночная игра. Сетевых режимов и кооператива не предусмотрено, только single player.

Сколько часов проходится Foundation?

Конкретного финала у игры нет — это open-ended сити-билдер. На освоение базовых механик и комфортную партию уходит 15-25 часов. Игроки в Steam-отзывах накатывают по 50-200 часов на одно поселение, а кто-то и по 270+ часов общего таймера.

Подходит ли Foundation для слабого ПК и Steam Deck?

На Steam Deck в свежих патчах игра держит 40-50 FPS — играбельно. На обычном ПК всё зависит от размера города: до 200-300 жителей идёт легко, на 500+ начинаются просадки из-за тысяч одновременных симуляций. Точные системные требования смотри на Steam-странице игры.

В каких регионах Foundation выходит дешевле?

В каталоге доступно 42 региона. Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан — там цена в рублях существенно ниже стандартной.

Будут ли Steam-ачивки и Workshop работать после покупки гифта?

Да, всё работает на полную. Это лицензионный Steam-гифт на твой аккаунт — ачивки открываются на твоём профиле, Steam Workshop с модами доступен, облачные сейвы синхронизируются как обычно. Полная лицензия без ограничений.