Ssteamsub
Dead Space™ 2 — фон страницы
Dead Space™ 2

Steam-гифт

Dead Space™ 2 — Steam-гифт на твой аккаунт

Sci-fi хоррор от Visceral Games (2011). Айзек Кларк против некроморфов на станции «Спроул» у Сатурна — продолжение событий с USG Ishimura, Metacritic 87, ~16 часов на сюжет.

ЭкшеныПриключенческие игры
Steam: Очень положительные · 29K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Сиквел Visceral Games, который вышел 25 января 2011 года и до сих пор у многих в личном топе survival-хорроров. Айзек Кларк просыпается на станции «Спроул» — гражданский комплекс, построенный на обломках Титана, спутника Сатурна. С момента событий на USG Ishimura прошло три года, инженер вышел из комы — и буквально через несколько минут история превращается в забег по коридорам, по которым уже бегут некроморфы. По сравнению с первой частью игра поменяла темп. Если оригинал был про медленную клаустрофобию и скрипы за спиной, то здесь Visceral вкручивает экшен — реактивный ранец для полётов в невесомости, телекинез, которым швыряешь во врагов острые предметы, и сюжетные сцены, в которых стены проламываются как картон. Один из топовых русских отзывов на Steam коротко это фиксирует: «КИНЕЗИС теперь позволяет швырять во врагов острые предметы, экономя патроны». Атмосфера никуда не делась — просто страх теперь другой, не «что там в темноте», а «что сейчас рухнет». Главная человеческая правка — Айзек заговорил. В первой части он молчал всю кампанию, во второй у него полноценный голос, галлюцинации и личная драма. Это превращает протагониста из манекена для игрока в конкретного человека, который ломается на твоих глазах. Один из топ-обзоров формулирует так: «Айзек теперь говорит и страдает от галлюцинаций, что делает его живым персонажем, а не просто манекеном для игрока». Геймплей — survival horror от третьего лица, камера за плечом (over the shoulder, по тегам IGDB), упор на расчленёнку как механику. Некроморфам нужно отстреливать конечности, а не палить в корпус — на этом строится экономия патронов и весь стресс. Крафт через верстаки и апгрейды костюма знакомы по первой части, во второй — шире выбор. Из ключевых тем по тегам: science fiction, horror, survival, гравитация и невесомость, гоэр, story rich. Игра поддерживает single-player, multiplayer и co-operative режимы (по данным IGDB), но за культовым статусом стоит именно одиночная кампания — её и проходят. По часам IGDB: быстрое прохождение ~13.5 часов, нормальное ~15.9, на 100% с побочками и ачивками ~27.5. На повышенных сложностях счётчик уезжает заметно дальше — есть отдельные челленджи для тех, кто гонится за редкими достижениями. Цифры на момент сбора данных. Metacritic 87, IGDB-рейтинг 86.5, aggregated 90 — для жанра крепко. На странице Steam — Very Positive, 93.7% положительных из ~4 184 отзывов. Один из топовых русских формулирует так: «Если первая часть серии была медленным, тревожным погружением в безумие, то Dead Space 2 — это вихрь адреналина, где страх и экшен сливаются воедино». Если шёл от первой части — почувствуешь рост темпа сразу. Если начинаешь с двойки — играется самостоятельно, в начале есть короткий рекап событий с Ishimura. Из похожего по духу — предыдущая Dead Space и третья часть (родная франшиза от Visceral), Quake 4 как космический шутер той же эпохи, Wolfenstein: The New Order для тех, кто любит сюжетные синглплеер-боевики десятых, и Dying Light, если нужна та же гоэр-эстетика, только с зомби и паркуром. Все четыре названия — из IGDB-списка similar_games именно для DS2, не из общих ассоциаций. Про русский язык: интерфейс и субтитры — да, озвучка только английская (плюс французский, немецкий, итальянский, испанский, японский). Сюжет с субтитрами читается нормально, экшен не страдает. Поскольку игра издаётся Electronic Arts, при первом запуске потребуется EA App (бывший Origin) — обёртка поверх Steam для EA-аккаунта, регистрация и логин одноразовые. По покупке через SteamSub — отправляем Steam Gift на твой аккаунт. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться приглашением), наш оператор добавляется и шлёт подарок. У тебя в Steam-клиенте всплывает «принять подарок», жмёшь — игра в библиотеке. По времени укладываемся в ~1 минуту от вставки ссылки до прихода гифта. Доступен 41 региональный вариант — выбираешь в таблице на странице тот, у которого цена выгоднее. Гифт привязывается к твоему аккаунту, ачивки и сейвы — у тебя на профиле, без оговорок. Steam-сейлы транслируются автоматически: если издатель уронит цену на распродаже, у нас она опустится тоже. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но мы ещё не передали подарок) деньги вернём при технической проблеме. Картой РФ напрямую, без VPN и без обходных схем.
Разработчик
Visceral Games
Издатель
Electronic Arts
Дата релиза
25 янв. 2011 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Metacritic 87, IGDB 88.3, Very Positive 93.7% (4 184 отзыва на Steam)
  • +~16 часов на сюжет, ~27 часов на 100% — насыщенно, без растянутости
  • +Айзек заговорил: голос, галлюцинации, нормальная режиссура катсцен
  • +Расчленёнка как механика (отстреливание конечностей), а не просто визуал
  • +Реактивный ранец и невесомость — секции в zero-G и в открытом космосе
  • +Полный онлайн через Steam-гифт: ачивки и сейвы на твоём профиле
Ограничения
  • Нет русской озвучки — только интерфейс и субтитры
  • Требуется EA App при первом запуске (одноразовая регистрация поверх Steam)
  • Игра 2011 года: интерфейс под 16:9, ультра-широкие мониторы потребуют патчей сообщества
  • Скримеры идут плотно — для тех, кто плохо переносит хорроры, не лучший вариант

Цены по регионам и изданиям

Dead Space 241 регионов
от 650
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Dead Space™ 2

Сколько часов проходится Dead Space 2?

По данным IGDB: быстрое прохождение ~13.5 часов, нормальное ~15.9, на 100% с побочками и ачивками ~27.5. На повышенных сложностях времени уходит заметно больше — это отдельный челлендж для тех, кто гонится за редкими достижениями.

Есть ли русский язык в Dead Space 2?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только английская (плюс французский, немецкий, итальянский, испанский, японский). Сюжет с субтитрами читается комфортно — текста немного, в основном между сценами и в логах.

Нужно ли играть в первую Dead Space, чтобы понять сюжет?

Желательно, но не обязательно. Действие идёт через три года после событий на USG Ishimura, в начале есть короткий рекап. Без первой части пропустишь часть отсылок и эмоциональный вес линии Айзека, но геймплейно вторая часть стартует с нуля и затягивает с первых минут.

Будет ли мультиплеер работать через Steam-гифт?

Да, гифт ставится на твой Steam-аккаунт как полноценная лицензия, поэтому все сетевые режимы доступны без ограничений. Учитывай только, что онлайн в Dead Space 2 старый — серверы по нему могут быть полупустыми, основная ценность игры в одиночной кампании.

Нужен ли EA App (бывший Origin) для запуска?

Да, поскольку издатель Electronic Arts. При первом запуске Steam откроет установку EA App, попросит залогиниться или создать EA-аккаунт. Это разовая процедура — дальше игра запускается как обычно через библиотеку Steam.

Какие достижения Steam откроются при покупке через SteamSub?

Все. Гифт — это полная лицензия на твоём аккаунте, поэтому ачивки идут на твой профиль с нуля. У Dead Space 2 есть редкие достижения за повышенные сложности — отличный челлендж для коллекционеров.

Почему цены так сильно отличаются между регионами?

Steam использует региональные цены — Турция, Аргентина, Казахстан и ряд других стран исторически дешевле RU и US. Гифт идёт с того аккаунта, в котором куплен, поэтому экономия может достигать 3-5 раз. Цена в карточке обновляется автоматически вместе со Steam-сейлами.

Что делать, если гифт не дошёл?

Возврат гифта после отправки в Steam невозможен — ни через платформу, ни у нас. Но если возникла техническая проблема (Steam отказал в принятии, гифт не пришёл, регион оказался несовместимым с твоим аккаунтом) — пишешь в поддержку через ЛК или Telegram, шлём другой регион или возвращаем оплату.