Ssteamsub
Don't Starve Together — фон страницы
Don't Starve Together

Steam-гифт

Don't Starve Together — Steam-гифт на твой аккаунт для кооп-выживания

Don't Starve Together — это та самая DST, в которую всю ночь играли с другом, пока один не умер от голода, а второй от темноты. Standalone-кооп по мотивам Don't Starve, релиз 21 апреля 2016, студия Klei Entertainment.

ActionAdventureIndieRPGSimulation
🇷🇺 Русский + озвучка

Об игре

Don't Starve Together — это та самая DST, в которую всю ночь играли с другом, пока один не умер от голода, а второй от темноты. Standalone-кооп по мотивам Don't Starve, релиз 21 апреля 2016, студия Klei Entertainment. Изометрическая выживалка с ручной рисовкой в духе Тима Бёртона, с «The Constant» вместо нормального мира и сезонными кошмарами, которые приходят по расписанию. По жанрам это survival-sandbox с элементами action-adventure и тонким налётом horror. Темы в — Survival, Horror, Sandbox, Open world, ключевые теги — 2d, crafting, difficult, online co-op, steampunk, atmospheric. Вид с высоты птичьего полёта (isometric), управление мышкой и WASD, поддержка DualShock 4 на ПК. Metacritic 83, по Steam Overwhelmingly Positive — 96% из 100k+ отзывов. Цифры в выживалках редкие такого уровня — большинство жанровых конкурентов болтается в районе 75-85% и «Mostly Positive». Сеттинг — «The Constant», странный мир, в который персонажа затянуло через какую-то демоническую радиоаппаратуру. Мир процедурно-генерируемый, с массой биомов: наземный слой с лесами и болотами, пещеры под землёй, Ancient Archive ещё глубже, Lunar islands для тех кому зашло плавать по океану. Карта огромная, ресурсов много, угроз ещё больше — по словам самих разработчиков, «it will be a long time before you run out of things to do». В переводе: 100 часов на нормальное прохождение (hours_normally = 100), 213 часов на полное закрытие всего контента, 35 часов если совсем в раш-режиме. Одна игра затягивает так, что вылезаешь через месяц реального времени. Геймплей — классика жанра survival-craft, но с характером. Рубишь деревья, собираешь ягоды, строишь базу, крафтишь инструменты, сажаешь грядки (в DST фермерство переработали в полноценный мини-симулятор агротехники — поливать, удобрять, смотреть чтобы вредители не сожрали). Готовишь на Crock Pot, где из рандомных ингредиентов получается то лазанья, то «подозрительная еда». Воюешь с местной фауной — от безобидных бабочек до гончих, которые прилетают стаями по ночам. Сезоны меняются — лето жарит, зима морозит, весна топит дождём, осень даёт короткую передышку. Каждый сезон требует пересборки стратегии: зимой нужна тёплая одежда и термо-камень, летом — защита от пожаров, зимой и летом приходят сезонные боссы. Есть подземные пещеры со своей экосистемой (темнота здесь — отдельная опасность, Charlie из Shadow monsters не шутит), есть рифы и острова с морским транспортом — плотом, а потом и полноценной лодкой. Steampunk-эстетика проглядывает в технологиях продвинутой стадии: электрические устройства, алхимические станки, автоматические огнетушители. Шкала рассудка (Sanity) — отдельная механика: от темноты, одиночества и пугающих монстров персонаж сходит с ума, и тогда в мир приходят свои галлюцинации. Кайт шэдоу-монстров по Sanity — отдельный жанровый навык. Кооп тут настоящий — online co-op до нескольких человек на сервер (публичный или приватный с друзьями). Можно строить базу вместе, разделить роли: один фармит ресурсы, второй охотится, третий крафтит, четвёртый умирает. PvP-режим тоже поддерживается — настраивается в опциях сервера. Есть online multiplayer achievements — ачивки фармятся и в кооп-сессиях, не только в соло. Для тех кто играет один — single-player режим тоже работает, просто без помощи друга (и без «ну ты там держись» в дискорде). Хост на своём ПК или Klei-сервер — оба варианта доступны. Живые цитаты из Steam. «Недавно мы с другом решили наконец-то плотно засесть в Don't Starve Together... эта игра — идеальный симулятор того, как два взрослых мужика за пару часов превращаются в голодных, мокрых и истеричных детей» (64.6 часа наиграно). Другой игрок с 791 часом честно пишет: «Определённо шедевр в жанре выживалок. Однако, несмотря на лютейшую реиграбельность и постоянные обновления, возвращаться в игру не особо хочется... у игры нет конца». А ещё короткий — на 19 часов: «играл с другом, умер от голода. играл с другом, умер от голода. играл с другом, умер от голода опять. 10 смертей из 10». Это и есть DST — её любят и параллельно на неё жалуются, как на старого кота. Русская локализация полная: интерфейс, субтитры и даже озвучка есть по списку Steam. Для выживалки это редкость — обычно в жанре довольствуешься английскими туториалами и гайдами на Reddit. По ощущениям — ближе всего DST стоит к ARK: Survival Evolved (обе выживалки про крафт и боссов, только ARK — 3D динозавры, а DST — 2d изометрия и готик-артстайл) и 7 Days to Die (тоже сурвайвл-сэндбокс с днём-ночью и монстрами). Если играл в Forager или Children of Morta из нашего каталога — DST жёстче по выживанию и глубже по крафту, хотя визуально перекликается с Forager. Гифт через SteamSub. После оплаты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой → копируешь URL → вставляешь в ЛК), мы добавляемся в друзья и отправляем подарок — обычно ~1 минута на всё. Принимаешь гифт в Steam-клиенте, играешь как любой своей лицензии: ачивки идут на твой профиль, облачные сохранения синхронизируются, мультиплеер работает со всеми друзьями любого региона. Картой РФ напрямую, без VPN, регион гифта выбираешь сам в таблице на этой странице — у DST {{regions_count}} вариантов, и цены прилично пляшут между ними. Часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум — Steam-сейлы по DST автоматически транслируются в наши гифты. DST также есть в нашей подписке SteamSub за 999 ₽/мес — там игра доступна через Offline Mode в составе 280+ тайтлов, но только single-player. Для онлайн-коопа с друзьями нужен именно гифт — Offline Mode сетевые сессии не тянет по определению. Возврат гифта после отправки невозможен ни у нас, ни через Steam, поэтому регион выбираешь осознанно. Если гифт по технической причине не дойдёт — вернём деньги или отправим другой регион, это наша гарантия. Играли с другом в DST по 50 часов за выходные — умирали от гончих, от голода, от собственной жадности, от того что один залез в пещеру без факела. Стоит попробовать хотя бы раз.
Разработчик
Klei Entertainment
Издатель
Klei Entertainment
Дата релиза
21 Apr, 2016
Жанры
Action, Adventure, Indie, RPG, Simulation, Strategy

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Overwhelmingly Positive в Steam — 96% из 100k+ отзывов
  • +Полная русская локализация: интерфейс, субтитры, озвучка
  • +Онлайн-кооп на нескольких игроков + single-player режим
  • +100+ часов контента, 213 часов на полное закрытие
  • +Процедурная генерация мира — каждая партия уникальна
  • +Много биомов: поверхность, пещеры, Ancient Archive, Lunar islands
Ограничения
  • Высокий порог входа — первые часы кажутся несправедливыми
  • У прохождения нет финала — после убийства боссов мотивация падает
  • Артстайл в духе Тима Бёртона нравится не всем
  • Для онлайн-коопа нужен гифт, подписочный Offline Mode сетевые режимы не тянет

Цены по регионам и изданиям

Don't Starve Together42 регионов
от 560
Показать ещё 36 регионов
Don't Starve Together1 регион
от 420

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Don't Starve Together

Чем Don't Starve Together отличается от обычного Don't Starve?

DST — это standalone-кооп версия. Основной акцент на онлайн-игре с друзьями или случайными игроками, но single-player тоже работает. Отдельная ветка контента, своё развитие (Ancient Archive, Lunar islands, переработанное фермерство). Покупать DS отдельно не нужно — DST самодостаточна.

Есть ли русский язык в Don't Starve Together?

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка по данным Steam. Одна из немногих выживалок с полной русской поддержкой.

Работает ли мультиплеер при покупке через SteamSub?

Да. Гифт — это полноценная лицензия на твой Steam-аккаунт. Онлайн-кооп, публичные сервера, приватные сессии с друзьями, ачивки, облачные сейвы — всё работает без ограничений.

Сколько часов проходится DST?

— 35 часов на «быстро пробежать», ~100 часов на нормальное прохождение, 213 часов на полное закрытие всего контента. В реальности большинство игроков зависают на 200-500 часов — игра бесконечная по сути.

В каких регионах самая низкая цена?

Минимум сейчас — 420 ₽ (регион Китай). Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан — там цены в 3-4 раза ниже российских. Всего доступно 42 регионов, выбираешь в таблице на странице.

Подходит ли DST для слабого ПК?

Да, игра 2D-изометрия на движке Klei, системные требования низкие — запускается даже на офисных ноутбуках. Большинство жалоб на производительность связаны с перегруженной базой после сотен часов, а не с железом.

Будут ли Steam-ачивки и облачные сейвы при покупке через SteamSub?

Да. Гифт — это обычная лицензия, всё привязано к твоему профилю: ачивки, Steam Cloud, карточки, скриншоты, статистика наигранных часов. Никаких ограничений по сравнению с прямой покупкой в Steam.

Какое издание брать — Standard или Deluxe?

В нашем гифт-каталоге доступны 2 издания. Standard включает базовую игру со всем выпущенным DLC-контентом (Klei раздаёт апдейты бесплатно). Deluxe добавляет косметические скины персонажей и бонусы — на геймплей не влияет, берётся из эстетических соображений. Для старта смело бери Standard.